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全球電競城市影響力榜單發(fā)布 深圳位列第八
2025-06-18 07:14
來源: 深圳特區(qū)報

全球電競城市影響力榜單發(fā)布 深圳位列第八

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深圳新聞網2025年6月18日訊(深圳特區(qū)報記者 周雨萌)昨日,由中央廣播電視總臺國家電子競技發(fā)展研究院首次聯(lián)合騰訊電競推出的《2024年全球電競運動行業(yè)發(fā)展報告》顯示,全球電競城市影響力前十中中國占據(jù)四席。其中,上海、洛杉磯、首爾憑借長期投入與業(yè)態(tài)聚集優(yōu)勢,在“全球電競城市影響力榜單”中排名前三;北京、深圳、成都入選榜單前十,分別排第4、8、9位。

該《報告》在企鵝有調、《電子競技》雜志的深度支持下,基于全球18個國家及地區(qū)、國內31個省區(qū)市的網絡問卷及傳播大數(shù)據(jù),構建包含產業(yè)規(guī)模、基礎設施、文化影響力等維度的“電競城市影響力”指標體系,對全球主要電競城市進行綜合評估。

2027年,首屆電競奧運會即將在沙特阿拉伯舉辦,《報告》顯示,中國受訪者對電競奧運會的認知度達到73%,居于全球前列。

《報告》顯示,女性用戶規(guī)模擴大正在為全球電競產業(yè)發(fā)展提供新支撐。其中,中國女性觀眾也成為了線下觀賽主力,比例由2020年的36%升至2024年的71.8%。

中國電競用戶基數(shù)龐大,并匯聚全球最多的電競項目版權方總部?!秷蟾妗凤@示,在2020年至2024年間,以杭州亞運會為契機,電競傳播渠道獲得拓寬,公眾認知顯著轉變,國內電競消費參與度達86.2%。中國已成為全球電競產業(yè)中獨特的“超級市場”,電子競技正在為全球數(shù)字文化及社會經濟發(fā)展提供助力。

該系列報告已連續(xù)發(fā)布8年。《2024年全球電競運動行業(yè)發(fā)展報告報告》充分展現(xiàn)了電子競技對全球數(shù)字文化及社會經濟發(fā)展的強勁推動力,為中國電競市場的全球領先地位與廣闊前景提供了重要佐證。

[編輯:劉曉宇]